sábado, 12 de julio de 2008

PSP SONY


PSP cumplía un millón de ventas y para celebrarlo se proponía bajar el precio de las consolas a 150 euros. Necesitaban una acción que generara notoriedad, atrejera nuevos consumidores y estrachara lazos con los ya existentes.

La idea era crear una comunidad "clandestina" de jugadores de PSP cuyo objetivo era acondicionar la ciudad para convertirla en un lugar ideal para jugar, sin peligros que te pudieran estropear la partida. Además, esta comunidad potenciaba nuevos usos de la PSP, ya que uno de los problemas con los que se habían encontrado era que los usuarios olvidaban que aparte de jugar también podían escuchar música y ver películas. Todo ello con un soporte web donde los usuarios podrían enviar sus videos, sugerencias, etc.


Creamos un logo, merchandising atractivo y pensamos en acciones para que todo el mundo conociera SENSHU PROJECT, como esta "pegada" clandestina por la ciudad de pegatinas con
nuestro logo.



Senshu Project velaba por la seguridad de los jugadores de PSP, para ello organizamos entre los miembros de nuestra comunidad, movimientos como este, donde se protegía las espinillas de los más jugones, recubriendo con papel de burbuja los bolardos de la calle.



Senshu Project, también fomentaría nuevos usos de la consola aprovechando al máximo todas sus herramientas, como en este caso donde sirve de base musical para un karaoke improvisado.



Agencia: TEQUILA/TBWA

jueves, 10 de julio de 2008

Volkswagen


Volkswagen sacaba al mercado una nueva tecnología llamada Bluemotion que servía para compensar las emisiones de CO2 emitidas por los automóviles. Necesitaban dar a conocer los beneficios medioambientales de esta tecnología, y para ello ideamos un movimiento "pseudoecológico" con el que pretendíamos involucrar a una gran cantidad de personas. Tal movimiento, consistía en realizar una acción masiva que como el Bluemotion compensara las emisiones de CO2. Así que, si el ser humano al respirar emite CO2, congregaríamos a todo el mundo, para que un día concreto a una hora determinada todos aguantáramos la respiración durante 10 segundos. Para dar a conocer esta actividad, repartiríamos unos flyers de los cuales se desprendía una parte que usar a modo de espadadrapo.

Paralelamente, y aprovechando que el Bluemotion se vende bajo el claim "You move", "we move", etc, estaríamos presentes en distintos puntos de la calle que denotaran movimiento, como pueden ser unas escaleras mecánicas o un paso de peatones.

Agencia: SHACKLETON

Giangrosi


Giangrosi abría nueva tienda en Madrid y necesitaba estar presente en la calle de una manera original. Para ello, utilizaríamos uno de los símbolos más emblemáticos de la ciudad y usaríamos parte del mobiliario urbano para llamar la atención de los ciudadanos.

Agencia: SHACKLETON

martes, 8 de julio de 2008

COMODYNES

Comodynes, una marca de cosmética goza de gran éxito comercial entre los consumidores, pero cuenta un gran problema y es que tiene escaso reconomiento de marca. Por ello, precisaban de acciones que sacaran la marca a la calle y que establecieran una relación directa entre el producto y la marca.

Dado que Comodynes se presentaba a sí mismo como "un salvador", ideamos una patrulla de superhéroes, cada uno de los cuales con un superpoder que representaba uno de los productos, que saldría a la calle a salvarnos de nuestros "grandes problemas" estéticos. Esto nos permitiría jugar con todo el universo cómic, héroes, vehículos, armas, antihéroes etc y desde los nombres de los componentes hasta el último detalle, vincularían el producto a la marca. Así SUPERMORENA, SUPERGUAPA, SUPERDELGADO, o SUPERJOVEN eran algunos de los integrantes.


El arma con el que contarían cada uno de nuestros superhéroes, serían un flyer especialmente diseñado para un "superpoder" concreto. De esta manera, SUPERGUAPA tendría un flyer con papel de espejo, SUPERDELGADO, una cinta métrica o SUPERMORENA un flyer con papel reflectante.
Cada superhéroe saldría con su vehículo especial y ayudaría a todos los que lo nocesiten...

Agencia: SHACKLETON